Bug1 算法简介_天天报资讯

来源:哔哩哔哩 2023-01-28 16:49:49

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Bug1

这一部分主要总结自 Principles of Motion Theory 的第二章。


(资料图片仅供参考)

Bug1 算法考虑采用碰撞传感器

思路

从当前点向这目标直线运动,如果前方有障碍物则绕(沿)障碍物运动(直到可以向目标运动)。Bug1 算法可以分为向目标运动(motion-to-goal)与绕障碍物运动(边界跟随,boundary-following)两种行为。

将起点与终点分别标记为 与 。 是机器人第 次遇到障碍物的点,称为碰撞点()。 为机器人第 次离开障碍物的点(也是障碍物边缘上距目标最近的点),称为分离点(), 初始为 ,。 是连接点 与点 的线段。

在向目标运动的过程中,机器人沿 向 点运动直到到达或遇到障碍物。

在第 次遇到障碍物时,机器人沿障碍物运动直到回到碰撞点 。

此时,机器人判断障碍物边缘(绕障碍物运动的运动轨迹)距目标点最近的一点 。

机器人移动到 。

机器人从 再次向目标点 运动。

如果在执行这一动作的瞬间再次遇到了障碍物,即遇到了先前的障碍物,则判断没有通向目标点的路径。

程序反复运行,直到到达目标点或判断没有通向目标点的路径。

Bug1 算法应用了穷举法来找到最佳的离开点。

生成路径的长度

为第 次遇到障碍物的周长(绕障碍物运动轨迹的长度)。在最坏的情况下机器人在绕障碍物一圈后需要移动半圈以达到距 最近的点。

优点

算法在逻辑上收敛(如果目标点是可以到达的 Bug1 就能够到达)

简单、直观

缺点

效率低、路径长

关键词: 直线运动

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